Gears of war
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Gears of war
戰爭機器 Gears of War - 繁體中文版 [[雙D5版]]
遊戲名稱 戰爭機器
遊戲原名 Gears of War
製作廠商 Epic Games, Inc.
遊戲類型 第三身射擊
遊戲人數 1~n人
發售日期 2006/11/10
遊戲平台 PC
官方網站 http://www.xbox.com/zh-TW/games/g/gearsofwar/
版本 雙D5版
大小 7.38GB 引用:
最低需求:
作業系統 Windows Vista 或者 Windows XP
處理器 2.4+ GHz Intel; 2.0+ Ghz AMD
記憶體 1 GB
硬碟空間 12 GB 剩餘空間
顯卡 NVIDIA GeForce 6600及以上級別的顯卡; ATI X700及以上級別的顯卡
網路對戰 Broadband Internet Connection, Games for Windows -- LIVE
【遊戲簡介】
在Xbox 360上獨佔了數月之久,直到《Halo 3》發佈之前仍霸佔著Xbox Live聯機遊戲榜首的《Gears Of War》終於確定了PC版的發佈日期:2007年11月6日。
新版本將帶有6個新的單人戰役章節,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人遊戲模式,3張新的多人地圖,遊戲編輯器,以及所有的Xbox 360可下載內容(19張多人地圖),Xbox 360版本中一直無法遭遇的BOSS Brumak也將亮相本作。
同時還公開出來相當多的圖片資料,包括PC版遊戲截圖、新的多人地圖(第二頁)、Xbox 360版中未能直接面對的BOSS Brumak(第三頁)、遊戲編輯器(第四頁),還有兩張PC版獨享畫面(第四頁)。
在談到類似的從Xbox到PC平臺移植作品——例如《Halo 2》和《Shadowrun》——的時候,Cliffy.B說,這完全是一個PC遊戲,Windows版《Gears of War》支持Windows Vista和XP,支援鍵盤和手柄,以及所有的PC操作方式,並且經過重新製作以適應低配置的電腦。
“PC版幾乎是一個完全不同的開發版本,”EPIC製作人Rod Fergusson說,為了適應千差萬別的PC配置,開發人員在Unreal Engine 3上做了大量工作。“一旦你在PC上火力全開,就會明白這幾乎是一個全新的遊戲。”Cliffy.B強調說。
對於那些Xbox 360上的老玩家而言,Windows版本的《戰爭機器》可以直接從第五章開始遊戲,方便已經玩過Xbox版遊戲的玩家馬上開始新增加的五章。
既然PC版增加了這麼多內容,新的問題又出來了:什麼時候這些東西可以再提供給Xbox 360玩家呢?這個問題回答起來比較複雜,因為開發人員為了移植到PC上,對遊戲做了如此之多的改動,如果這些內容再回到Xbox 360平臺的話,幾乎需要完全重新製作一遍。“這可是個相當大的工程。”Fergusson說。
不過CliffyB又補充了一個很簡單的理由:“老實說,我們總得給PC版留一些賣點嘛。”
有XBOX 360的人,就有它.
看看這屈機的人(他所用的sniper一定要爆頭,對方才會死)(仲有他有很多地方用盲狙爆頭)
請多多支持!
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遊戲名稱 戰爭機器
遊戲原名 Gears of War
製作廠商 Epic Games, Inc.
遊戲類型 第三身射擊
遊戲人數 1~n人
發售日期 2006/11/10
遊戲平台 PC
官方網站 http://www.xbox.com/zh-TW/games/g/gearsofwar/
版本 雙D5版
大小 7.38GB 引用:
最低需求:
作業系統 Windows Vista 或者 Windows XP
處理器 2.4+ GHz Intel; 2.0+ Ghz AMD
記憶體 1 GB
硬碟空間 12 GB 剩餘空間
顯卡 NVIDIA GeForce 6600及以上級別的顯卡; ATI X700及以上級別的顯卡
網路對戰 Broadband Internet Connection, Games for Windows -- LIVE
【遊戲簡介】
在Xbox 360上獨佔了數月之久,直到《Halo 3》發佈之前仍霸佔著Xbox Live聯機遊戲榜首的《Gears Of War》終於確定了PC版的發佈日期:2007年11月6日。
新版本將帶有6個新的單人戰役章節,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人遊戲模式,3張新的多人地圖,遊戲編輯器,以及所有的Xbox 360可下載內容(19張多人地圖),Xbox 360版本中一直無法遭遇的BOSS Brumak也將亮相本作。
同時還公開出來相當多的圖片資料,包括PC版遊戲截圖、新的多人地圖(第二頁)、Xbox 360版中未能直接面對的BOSS Brumak(第三頁)、遊戲編輯器(第四頁),還有兩張PC版獨享畫面(第四頁)。
在談到類似的從Xbox到PC平臺移植作品——例如《Halo 2》和《Shadowrun》——的時候,Cliffy.B說,這完全是一個PC遊戲,Windows版《Gears of War》支持Windows Vista和XP,支援鍵盤和手柄,以及所有的PC操作方式,並且經過重新製作以適應低配置的電腦。
“PC版幾乎是一個完全不同的開發版本,”EPIC製作人Rod Fergusson說,為了適應千差萬別的PC配置,開發人員在Unreal Engine 3上做了大量工作。“一旦你在PC上火力全開,就會明白這幾乎是一個全新的遊戲。”Cliffy.B強調說。
對於那些Xbox 360上的老玩家而言,Windows版本的《戰爭機器》可以直接從第五章開始遊戲,方便已經玩過Xbox版遊戲的玩家馬上開始新增加的五章。
既然PC版增加了這麼多內容,新的問題又出來了:什麼時候這些東西可以再提供給Xbox 360玩家呢?這個問題回答起來比較複雜,因為開發人員為了移植到PC上,對遊戲做了如此之多的改動,如果這些內容再回到Xbox 360平臺的話,幾乎需要完全重新製作一遍。“這可是個相當大的工程。”Fergusson說。
不過CliffyB又補充了一個很簡單的理由:“老實說,我們總得給PC版留一些賣點嘛。”
有XBOX 360的人,就有它.
看看這屈機的人(他所用的sniper一定要爆頭,對方才會死)(仲有他有很多地方用盲狙爆頭)
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IX-Omega- 專題人
- 文章數 : 127
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